KEYGENMUSIC
Music from keygens, cracks, trainers, intros / Музыка из кейгенов, кряков, трэйнеров, заставок

FastFile.ru - доступный хостинг с PHP, MySQL, DirectAdmin

Donate/Пожертвовать:

BTC: 1Q6gM4xZ3BBQ5pwkNDzg9kCZNYfreD4Zag

PayPal EUR

PayPal RUB

https://www.patreon.com/keygenmusic

WebMoney:
WMZ Z395732204229
WMR R377944158114
WME E292873456050
WMG G400701321468
WMU U367345635531
WMB B805991156272

Flattr this

Yandex Money:
41001157224058

FacebookTwitterG+

KEYGENMUSiC.app
iOS app

mailto:
webadmin[at]keygenmusic[dot]net
keygenmusic[at]nm[dot]ru
 

[Valid RSS]

Jak wyciągać muzykę z keygenów?

Wstęp.
Dopiero co ściągnąłeś keygen, włączyłeś go i słyszysz wspaniałą muzykę. Chcesz tę muzykę zegrać i przesłuchać na WinAmpie, XMPlayu albo innym odtwarzaczu ale nie wiesz jak ją zegrać. Jeżeli chcesz wiedzieć - ten poradnik jest dla Ciebie.

Na początku potrzebujemy kilku programów, te poniższe są niezbędne:

PE Tools - zrzucić plik .exe
PE Explorer (albo jakiś inny edytor/podgląd zasobów) - wyciąga zasoby ze zrzuconego .exe
WinHEX / Hex Workshop (albo jakiś inny edytor hex)
ModPlug Tracker - może naprawić jakieś uszkodzone moduły trackera
Fast Module Extractor - narzędzie do wyciągania muzyki z każdego pliku
WinRipper - to samo co FME ale działa lepiej z modułami IT
MilkyPlayLite - odtwarza moduły MXM i konwertuje je do XM
XMLITE - naprawia i zmniejsza rozmiar niektórych modułó XM

Polecam też te narzędzia:

PEiD - analizuje strukturę pliku .exe, może być użyteczny w niektórych przypadkach
Quick Unpack - automatycznie odpakowuje większość (nie wszystkie) spakowane .exe
ArtMoney - program do zmian wartości gier ale potrafi też zapisać pełny zrzut pamięci używanej przez aplikację
UNMO3 - konwersja MO3 do XM

Wszystkie powyższe rzeczy znajdziesz w naszym dziale software albo googlując.

1. Spróbuj otworzyć keygen przez podglądacz zasobów (PE Explorer albo inny). Jeżeli potrafi znaleźć coś podobnego do poniższego zrzutu, znajdź muzykę i zapisz ją.
PE Explorer
Jeżeli natomiast podglądacz zasobów ma jakieś problemy z otworzeniem pliku, oznacza to, że .exe keygenu jest spakowane. W takim razie najłatwiejszym sposobem jest po prostu odpalenie keygenu, następnie PE Tools, znaleźć keygen na liście, kliknąć prawym przyciskiem myszy i wybrać "Dump full" i zapisać zrzucone .exe. Ten plik wykonywalny nie włączy się, jeżeli spróbujesz to zrobić, ale zwykle posiada wszystkie zasoby. Otwórz zrzucony .exe poglądaczem zasobów. (Możesz spróbować użyć QuickUnpack zamiast PE Tools jeżeli chcesz mieć działający i rozpakowany .exe)
2. Muzyka jest zwykle w typie zasobu "RC Data","Music" albo "XMMOD". Jak sam widzisz na obrazku wyżej, muzyka zawiera jakieś śmieciowe bajty na początku. Moduł XM zaczyna się słowami "Extended Module:". Teraz kliknij prawym przyciskiem myszy i zapisz to, aha i nie zapomnij zmienić nazwę na poprawne rozszerzenie (.xm .mod .s3m). Jeżeli moduł zaczyna się z bezużytecznymi bajtami jak na obrazku, usuń je swoim ulubionym edytorem hex.
WinHEX
Usuń, zapisz, spróbuj włączyć.
3. Czasami nie znajdziesz żadnej muzyki w zasobach. W takim wypadku stwórz zrzucony exe z PE Tools (tak jak napisałem powyżej). Teraz skopiuj zrzucony exe do tego samego folderu z Fast Module Extractorem (FME). Włącz FME, wpisz nazwę zrzuconego .exe. FME poszuka muzyki, jeżeli ją znajdzie zapisz ją i odtwórz. Jeżeli FME nie uda się, spróbuj włączyć exe WinRipperem. Jeżeli znów się nie uda, muzyka jest w jakimś formacie jak MXM, Mo3 czy V2M. W takim razie otwórz zrzucony exe w edytorze hex i poszukaj "MXM" albo "MO3" (pliki MXM zaczynają się od "MXM", MO3 od "MO3". Jeżeli znajdziesz je, skopiuj 100-200 kilobajtów z "MXM" albo "MO3" (razem z "MXM"/"MO3"), zapisz je jako nowy plik i spróbuj odtworzyć (MO3 odtwarza się przez XMPlay). Te pliki zwykle mają bezużyteczne śmieci na końcu pliku, ponieważ nie znasz dokładnego rozmiaru i skopiowałeś tylko te 100-200 kilobajtów. Jeżeli MXM otwiera się w porządku w MilkyPlayu, zapisz muzykę raz jeszcze przez MilkyPlay. W innym wypadku, jeżeli nie uda się odtworzyć albo to jest MO3, musisz usunąć te bezużyteczne bajty na końcu pliku własnoręcznie, po prostu wejdź w edytor hex i spróbuj dojść gdzie tak naprawdę końćzy się plik. To nie jest łatwe ale nie ma innego sposobu (albo go nie znamy).
Jeżeli nie znalazłeś ani MXM ani MO3 - spróbuj poszukać V2M. Zwykle (nie zawsze) zaczyna się od 800000 bajtów. Powinieneś wizualnie widzieć gdzie jest koniec tego pliku.
4. Jeżeli wciąż nie udaje Ci się, odtwórz ArtMonkey aby zapisać cały zrzut. Aby to zorbić wybierz keygen w procesach, naciśnij szukaj, w nowym oknie Save Memory Dump, Type->ALL->OK. Nie zamykaj teraz ArtMoney i idź do artmoney\temp.dir. Zauważysz plik memtemp.a01. Spróbuj tam znaleźć muzykę.
Jeżeli NADAL nie masz szczęścia, muzyka jest pewnie zaszyfrowana. W takim wypadku po prostu wyślij keygen do nas.:)

Wnioski:
Jeżeli nabędziesz dość dużo doświadczenia w zgrywaniu keygenów, będzie to bułka z masłem.

2018 © KEYGENMUSiC